Alle Gebäude (52)
Gebäude prägen deine Städte: Sie liefern Erträge (Nahrung, Produktion, Gold, Wissenschaft), Zufriedenheit, Verteidigung, Bevölkerung und besondere Funktionen. Hier siehst du alle Gebäude – verlinkt mit der Technologie, die sie freischaltet.
Wie Gebäude-Sonderfunktionen wirken
Manche Gebäude haben eine Sonderfunktion in der Spalte „Sonderfunktion". So sind sie zu verstehen:
- 😊 Zufriedenheit / morale_boost: Das Gebäude hebt die Zufriedenheit der Stadt an (Wert in der Spalte Erträge). Pro Einwohner wird 1 Zufriedenheit benötigt – bleibt ein Überschuss übrig, ist die Stadt stabil (keine Unruhe). Die Feuerstelle z. B. bringt +2 Zufriedenheit und symbolisiert Moral/Gemeinschaft: Sie allein stabilisiert eine Stadt mit bis zu 2 Einwohnern zusätzlich.
- 🏛 Wunder-Voraussetzung (wonder_prereq): Ein Gebäude mit dieser Kennzeichnung (z. B. der Tempel) gilt als monumentales Bauwerk. Es erfüllt eine bauliche Voraussetzung für manche Wunder und liefert zugleich die abgebildeten Erträge (Zufriedenheit, Wissenschaft, Verteidigung). Baue es, um spätere Wunder freizuschalten.
- 🎪 Kolosseum: Das Kolosseum ist etwas Besonderes: Es erweitert das Einzugsgebiet deiner Stadt um den äußeren Ring (12 weitere Felder) und gibt zusätzlich allen Städten des Reichs +1 Zufriedenheit (Reichs-Bonus). Mit ihm kann eine Stadt deutlich mehr Einwohner ernähren.
- 🏠 Wohnraum: Erhöht das Bevölkerungslimit der Stadt (Spalte Bevölkerung). Ohne Wohnraum wächst die Stadt nicht weiter.
- 🍞 Nahrung / ⚙ Produktion / 🔬 Forschung / 💰 Wirtschaft: Kategorien für Boni – die konkreten Werte stehen in der Spalte Erträge.
- 🛡 Verteidigung / Befestigung: Erhöht die Stadt-Verteidigung (Spalte Verteidigung). Garnisonen und Mauern erschweren feindlichen Einheiten das Erobern.
- ✈ Flugplatz: Ermöglicht die Stationierung von Flugzeugen in dieser Stadt.
Paläolithikum
| Gebäude | Erträge | Bevölkerung | Verteidigung | Sonderfunktion | Kosten | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Feuerstelle Zusammenkunft und Wärme |
⚙+2 🔬+1 😊+1 | – | – | Moral (+Zufriedenheit) | ⚙ 30 | Feuerstellen |
| Steinbruch Steinabbau |
⚙+3 | – | – | Produktion | ⚙ 25 | Steinwerkzeuge |
| Jagdlager Nahrversorgung |
🌾+4 | – | – | Nahrung | ⚙ 35 | Jagd |
| Knochenwerkstatt Knochenverarbeitung |
⚙+2 ⭐+1 | – | – | Wirtschaft | ⚙ 40 | Knochenwerkzeuge |
| Unterkunft Schlafplätze |
⚙+1 😊+2 | 👥 +5 | – | Wohnraum | ⚙ 20 | Fellverarbeitung |
| Ältestenrat Rat der Weisen - mündliche Überlieferung |
⭐+1 🔬+3 | – | – | Kultur | ⚙ 45 | Sprache |
| Sammellager Lagert Beeren, Nüsse und Wurzeln |
🌾+3 | – | – | Nahrung | ⚙ 40 | Kunden |
Neolithikum
| Gebäude | Erträge | Bevölkerung | Verteidigung | Sonderfunktion | Kosten | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Getreidespeicher Nahrungsreserve |
🌾+6 | – | – | Nahrung | ⚙ 60 | Ackerbau |
| Töpferei Gefäßproduktion |
⚙+4 ⭐+2 | – | – | Produktion | ⚙ 70 | Töpferei |
| Lehmhaus Feste Wohnhäuser |
⚙+1 | 👥 +6 | 🛡 +5 | Wohnraum | ⚙ 55 | Mauern |
| Viehhof Tierhaltung |
🌾+8 ⭐+1 | – | – | Nahrung | ⚙ 75 | Viehzucht |
| Schrein Kultstätte |
🔬+2 😊+3 | – | – | Kultur | ⚙ 50 | Rudimentäre Religion |
| Kupfermine Kupferabbau |
⚙+5 ⭐+2 | – | – | strategic_resource | ⚙ 80 | Kupferbearbeitung |
| Hafen Schiffswartung, nur in Küstenstädten baubar |
🌾+2 ⚙+2 ⭐+3 | – | – | Wirtschaft | ⚙ 90 | Boote |
| Schmuckwerkstatt Handwerk für Prestige und Handel |
⭐+4 😊+1 | – | – | luxury | ⚙ 85 | Schmuck |
Bronzezeit
| Gebäude | Erträge | Bevölkerung | Verteidigung | Sonderfunktion | Kosten | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bronzeschmiede Bronzeverarbeitung |
⚙+8 ⭐+3 | – | – | strategic | ⚙ 120 | Bronze |
| Bewässerungskanal Bewässerung |
🌾+10 | – | – | Nahrung | ⚙ 100 | Bewässerung |
| Mühle Mahlmühle |
🌾+4 ⚙+5 | – | – | Produktion | ⚙ 110 | Räder |
| Marktplatz Handelszentrum |
⭐+6 😊+1 | – | – | Wirtschaft | ⚙ 130 | Handel |
| Tempel Monumentalbau |
⚙+2 🔬+3 😊+4 | – | 🛡 +10 | Wunder-Voraussetzung | ⚙ 160 | Architektur |
| Observatorium Sternenwarte |
⚙+1 🔬+5 | – | – | Forschung | ⚙ 150 | Astronomie |
| Waffenschmiede Waffenproduktion |
⚙+6 | – | 🛡 +5 | military | ⚙ 100 | Schmiede |
| Schreibstube Verwaltung |
⭐+2 🔬+3 | – | – | admin | ⚙ 90 | Schreibkunst |
Eisenzeit
| Gebäude | Erträge | Bevölkerung | Verteidigung | Sonderfunktion | Kosten | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kriegsakademie Strategie und Taktik |
🔬+6 | – | 🛡 +10 | military_school | ⚙ 200 | Schach |
| Eisenschmiede Eisenverarbeitung |
⚙+12 ⭐+4 | – | – | strategic | ⚙ 200 | Eisen |
| Steinmauer Befestigung |
⚙+2 | – | 🛡 +20 | Verteidigung | ⚙ 180 | Zement |
| Leuchtturm Schifffahrt |
⚙+1 ⭐+4 🔬+2 | – | – | navigation | ⚙ 190 | Navigation |
| Ackerland Intensivlandwirtschaft |
🌾+14 | – | – | Nahrung | ⚙ 170 | Dreifelderwirtschaft |
| Werkstatt Belagerungswerk |
⚙+10 | – | – | siege_workshop | ⚙ 210 | Katapulte |
| Aquädukt Wasserleitung |
🌾+6 ⚙+3 😊+2 | – | – | infrastructure | ⚙ 220 | Aquädukte |
| Bank Geldwirtschaft |
⭐+10 | – | – | Wirtschaft | ⚙ 200 | Münzwirtschaft |
| Bibliothek Wissensspeicher |
🔬+8 | – | – | Forschung | ⚙ 190 | Bibliothek |
| Festung Steinbefestigung |
⚙+3 | – | 🛡 +30 | Verteidigung | ⚙ 230 | Befestigungen |
| Kolosseum Große Arena für Spiele und Schauspiele |
⚙+2 ⭐+2 😊+2 | – | – | Kolosseum (Einzugsgebiet + Ring 2) | ⚙ 280 | Urbanisierung |
Mittelalter
| Gebäude | Erträge | Bevölkerung | Verteidigung | Sonderfunktion | Kosten | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Burg Steinerne Wehranlage |
⚙+3 😊+1 | – | 🛡 +25 | Verteidigung | ⚙ 300 | Burgenbau |
| Universität Stätte der Gelehrsamkeit |
🔬+12 | – | – | Forschung | ⚙ 280 | Universitäten |
| Druckerei Druck von Schriften |
⭐+3 🔬+8 | – | – | Forschung | ⚙ 240 | Buchdruck |
| Bankhaus Geldgeschäfte |
⭐+14 | – | – | Wirtschaft | ⚙ 260 | Bankwesen |
Renaissance
| Gebäude | Erträge | Bevölkerung | Verteidigung | Sonderfunktion | Kosten | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Manufaktur Arbeitsteilige Fertigung |
⚙+16 ⭐+4 | – | – | Produktion | ⚙ 520 | Mechanik |
| Handelskontor Überseehandel |
⭐+18 🔬+5 | – | – | Wirtschaft | ⚙ 480 | Kartographie |
| Akademie Forschungseinrichtung |
🔬+22 | – | – | Forschung | ⚙ 600 | Humanismus |
| Börse Wertpapierhandel |
⭐+24 | – | – | Wirtschaft | ⚙ 560 | Merkantilismus |
Industriezeitalter
| Gebäude | Erträge | Bevölkerung | Verteidigung | Sonderfunktion | Kosten | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fabrik Massenproduktion |
⚙+32 ⭐+6 | – | – | Produktion | ⚙ 1100 | Dampfmaschine |
| Bahnhof Schienenknotenpunkt |
⚙+24 ⭐+10 | – | – | infrastructure | ⚙ 1200 | Eisenbahn |
| Kohlekraftwerk Energie aus Kohle |
⚙+40 | – | – | Produktion | ⚙ 1150 | Industrialisierung |
| Kraftwerk Elektrische Energie |
⚙+10 🔬+45 | – | – | Forschung | ⚙ 1250 | Elektrizität |
| Krankenhaus Medizinische Versorgung |
🌾+18 😊+2 | 👥 +4 | – | Nahrung | ⚙ 1300 | Medizin |
| Flugplatz Start- und Landebahnen für Flugzeuge |
⚙+4 🔬+8 | – | – | Flugplatz (Flugzeuge) | ⚙ 1000 | Flugtechnik |
Moderne
| Gebäude | Erträge | Bevölkerung | Verteidigung | Sonderfunktion | Kosten | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Autobahn Schnelles Verkehrsnetz |
⚙+70 ⭐+10 | – | – | infrastructure | ⚙ 2600 | Verbrennungsmotor |
| Kernkraftwerk Kernenergie |
⚙+80 🔬+60 | – | – | Produktion | ⚙ 3000 | Kernphysik |
| Rechenzentrum Digitale Datenverarbeitung |
⭐+10 🔬+120 | – | – | Forschung | ⚙ 2800 | Computer |
| Datenzentrum Globale Vernetzung |
⭐+20 🔬+160 | – | – | Forschung | ⚙ 3200 | Internet |