Alle Einheiten (45)
Von Steinzeit-Kriegern bis zu Raumjägern: Hier findest du alle Einheiten mit ihren Kampfwerten, ihrer Kategorie und der Technologie, die sie freischaltet. Klicke auf die Technologie, um mehr zu erfahren.
Wie Einheiten-Kategorien wirken
Jede Einheit gehört einer Kategorie an, die bestimmt, gegen welche Gegner sie besonders stark ist und wie sie sich bewegt:
- ⚔ Nahkampf: Starker Angriff aus nächster Nähe. Zieht in feindliche Felder, um zu kämpfen.
- 🏹 Fernkampf: Greift aus der Distanz an (Reichweite > 1) und erleidet dabei keinen Gegenschaden – außer gegen andere Fernkämpfer. Berge blockieren die Sichtlinie.
- 🐎 Kavallerie: Schnelle Reiter mit hoher Bewegung. Kontert Bogenschützen, wird aber von Speerkämpfern kontert.
- 🛡 Speerkämpfer: Kontert Kavallerie, wird von Bogenschützen kontert.
- 🎯 Belagerung: Katapulte & Kanonen richten gegen Städte 1,5-fachen Schaden an – entscheidend für Eroberungen.
- ⚓ Marine: Kriegs- und Transportschiffe für Wasser. Kann weder Städte gründen noch Gebiet beanspruchen.
- ✈ Luft: Flugzeuge mit großer Reichweite. Benötigen einen Flugplatz und können nicht verschanzen.
Angriffskosten: Ein Angriff kostet so viele Bewegungspunkte, wie das Gelände des Gegners kostet (Ebene 1, Wald/Hügel 2, Sumpf 3). Einheiten heilen +10 HP pro Runde im eigenen Gebiet (verschanzt +20 HP).
Paläolithikum
| Einheit | Kategorie | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Reichweite | Kosten | Freischaltung |
| 🪨 Steinzeit-Krieger |
Nahkampf |
⚔ 4 |
🛡 2 |
👣 3 |
🎯 1 |
⚙ 20 |
Steinwaffen |
Neolithikum
| Einheit | Kategorie | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Reichweite | Kosten | Freischaltung |
| 🔨 Keulenträger |
Nahkampf |
⚔ 6 |
🛡 3 |
👣 3 |
🎯 1 |
⚙ 30 |
Kupferbearbeitung |
| 🏹 Jäger |
Fernkampf |
⚔ 5 |
🛡 1 |
👣 4 |
🎯 2 |
⚙ 25 |
Boote |
| 🔱 Speerkämpfer |
Nahkampf |
⚔ 7 |
🛡 5 |
👣 3 |
🎯 1 |
⚙ 35 |
Speerkämpfer |
Bronzezeit
| Einheit | Kategorie | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Reichweite | Kosten | Freischaltung |
| ⚔️ Bronzekrieger |
Nahkampf |
⚔ 10 |
🛡 7 |
👣 3 |
🎯 1 |
⚙ 50 |
Bronze |
| 🛡️ Phalanx |
Nahkampf |
⚔ 12 |
🛡 12 |
👣 2 |
🎯 1 |
⚙ 65 |
Phalanx |
| 🎯 Bogenschütze |
Fernkampf |
⚔ 9 |
🛡 3 |
👣 3 |
🎯 3 |
⚙ 45 |
Bogenschützen |
| 🐎 Kavallerie |
Nahkampf |
⚔ 14 |
🛡 6 |
👣 5 |
🎯 1 |
⚙ 70 |
Kavallerie |
Eisenzeit
| Einheit | Kategorie | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Reichweite | Kosten | Freischaltung |
| 🗡️ Schwerterkämpfer |
Nahkampf |
⚔ 16 |
🛡 10 |
👣 3 |
🎯 1 |
⚙ 80 |
Eisen |
| ⚖️ Legionär |
Nahkampf |
⚔ 18 |
🛡 14 |
👣 3 |
🎯 1 |
⚙ 100 |
Legion |
| ⚓ Matrose |
Fernkampf |
⚔ 12 |
🛡 5 |
👣 4 |
🎯 2 |
⚙ 60 |
Navigation |
| 💥 Belagerung |
Fernkampf |
⚔ 25 |
🛡 2 |
👣 2 |
🎯 4 |
⚙ 120 |
Katapulte |
| 🐘 Kriegselefant |
Nahkampf |
⚔ 22 |
🛡 10 |
👣 3 |
🎯 1 |
⚙ 140 |
Kriegselefanten |
Mittelalter
| Einheit | Kategorie | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Reichweite | Kosten | Freischaltung |
| 🐴 Ritter |
Nahkampf |
⚔ 26 |
🛡 18 |
👣 4 |
🎯 1 |
⚙ 220 |
Rittertum |
| ⛵ Segelschiff |
Marine |
⚔ 14 |
🛡 8 |
👣 5 |
🎯 1 |
⚙ 180 |
Navigation |
| 🚢 Transportschiff |
Marine |
⚔ 6 |
🛡 12 |
👣 5 |
🎯 1 |
⚙ 240 |
Navigation |
| ⌖ Armbrustschütze |
Fernkampf |
⚔ 24 |
🛡 6 |
👣 3 |
🎯 3 |
⚙ 200 |
Buchdruck |
| 🏰 Rammbock |
Fernkampf |
⚔ 30 |
🛡 8 |
👣 2 |
🎯 2 |
⚙ 260 |
Burgenbau |
Renaissance
| Einheit | Kategorie | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Reichweite | Kosten | Freischaltung |
| 🛳️ Karavelle |
Marine |
⚔ 20 |
🛡 12 |
👣 5 |
🎯 1 |
⚙ 400 |
Kartographie |
| 🔪 Landsknecht |
Nahkampf |
⚔ 32 |
🛡 16 |
👣 3 |
🎯 1 |
⚙ 340 |
Schießpulver |
| 💣 Feldkanone |
Fernkampf |
⚔ 40 |
🛡 6 |
👣 4 |
🎯 4 |
⚙ 380 |
Mechanik |
Industriezeitalter
| Einheit | Kategorie | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Reichweite | Kosten | Freischaltung |
| 🛥️ Kanonenboot |
Marine |
⚔ 34 |
🛡 18 |
👣 5 |
🎯 2 |
⚙ 1000 |
Dampfmaschine |
| 🛩️ Doppeldecker |
Luft |
⚔ 24 |
🛡 6 |
👣 6 |
🎯 3 |
⚙ 1100 |
Flugtechnik |
| 🔫 Gewehrinfanterie |
Fernkampf |
⚔ 44 |
🛡 18 |
👣 3 |
🎯 2 |
⚙ 900 |
Dampfmaschine |
| 🧨 Granatwerfer |
Fernkampf |
⚔ 52 |
🛡 10 |
👣 3 |
🎯 4 |
⚙ 1050 |
Industrialisierung |
| 🎖️ Panzer |
Nahkampf |
⚔ 58 |
🛡 30 |
👣 4 |
🎯 1 |
⚙ 1300 |
Eisenbahn |
| 🚁 Flugtransport |
Luft |
⚔ 10 |
🛡 10 |
👣 6 |
🎯 1 |
⚙ 1500 |
Flugtechnik |
Moderne
| Einheit | Kategorie | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Reichweite | Kosten | Freischaltung |
| 🦈 U-Boot |
Marine |
⚔ 40 |
🛡 14 |
👣 6 |
🎯 2 |
⚙ 2300 |
Kernphysik |
| ✈️ Jagdflugzeug |
Luft |
⚔ 38 |
🛡 10 |
👣 7 |
🎯 4 |
⚙ 2500 |
Verbrennungsmotor |
| 🪂 Fallschirmjäger |
Nahkampf |
⚔ 50 |
🛡 24 |
👣 3 |
🎯 1 |
⚙ 2100 |
Verbrennungsmotor |
| 🚀 Raketenwerfer |
Fernkampf |
⚔ 70 |
🛡 12 |
👣 3 |
🎯 5 |
⚙ 2400 |
Computer |
| 🛞 Kampfpanzer |
Nahkampf |
⚔ 72 |
🛡 36 |
👣 4 |
🎯 1 |
⚙ 2600 |
Verbrennungsmotor |
| 🛶 Flugzeugträger |
Marine |
⚔ 50 |
🛡 40 |
👣 5 |
🎯 1 |
⚙ 3000 |
Verbrennungsmotor |
Informationszeitalter
| Einheit | Kategorie | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Reichweite | Kosten | Freischaltung |
| 🤖 Cyber-Infanterie |
Nahkampf |
⚔ 64 |
🛡 34 |
👣 4 |
🎯 1 |
⚙ 2800 |
Internet |
| 📡 Präzisionsartillerie |
Fernkampf |
⚔ 84 |
🛡 16 |
👣 6 |
🎯 6 |
⚙ 3200 |
Automatisierung |
| 👁️ Aufklärungsdrohne |
Luft |
⚔ 40 |
🛡 14 |
👣 7 |
🎯 4 |
⚙ 3000 |
Satelliten |
| ⛴️ Lenkwaffenkreuzer |
Marine |
⚔ 60 |
🛡 40 |
👣 5 |
🎯 2 |
⚙ 3400 |
Automatisierung |
Digitales Zeitalter
Raumfahrtzeitalter
| Einheit | Kategorie | Angriff | Verteidigung | Bewegung | Reichweite | Kosten | Freischaltung |
| 🧑🚀 Orbital-Infanterie |
Nahkampf |
⚔ 96 |
🛡 52 |
👣 5 |
🎯 1 |
⚙ 4500 |
Weltraumbahnhöfe |
| 🌌 Orbitallaser |
Fernkampf |
⚔ 120 |
🛡 24 |
👣 4 |
🎯 8 |
⚙ 5000 |
Fusionsenergie |
| 🛰️ Raumjäger |
Luft |
⚔ 88 |
🛡 40 |
👣 9 |
🎯 6 |
⚙ 4800 |
Weltraumbahnhöfe |
| 🌠 Orbitalfrachter |
Marine |
⚔ 20 |
🛡 60 |
👣 6 |
🎯 1 |
⚙ 5200 |
Weltraumbahnhöfe |