Epochen & ihre Boni
Das Spiel durchläuft 11 Epochen, von der Steinzeit bis ins Raumfahrtzeitalter. Der Wechsel passiert, sobald alle Technologien der aktuellen Epoche erforscht sind. Jede Epoche bringt dauerhafte Boni auf Produktion, Wissenschaft und Gold. Alle Werte stammen direkt aus den Spieldaten.
So wirken die Epochen-Boni
- Produktion (prod_mult): Multipliziert das Produktions-Einkommen jeder Stadt.
- Wissenschaft (sci_mult): Multipliziert das Wissenschafts-Einkommen jeder Stadt.
- Gold (gold_flat): Flacher Zusatz-Goldbetrag pro Stadt.
- Nahrung (food_flat): Flacher Zusatz-Nahrungsbetrag pro Stadt.
- Einheitenkosten (unit_cost_mult): Faktor auf die Kosten neuer Einheiten.
Paläolithikum
Einheitenkosten -25%
Keine Stadtgründung möglich. Einheitenkosten -25%.
Neolithikum
🌾 +1 Nahrung pro Stadt
Stadtgründung möglich. +1 Nahrung pro Stadt.
Bronzezeit
⚙ Produktion +10%
+10% Produktion.
Eisenzeit
⚙ Produktion +15% · ⭐ +1 Gold pro Stadt
+15% Produktion, +1 Gold pro Stadt.
Mittelalter
⚙ Produktion +20% · 🔬 Wissenschaft +25% · ⭐ +1 Gold pro Stadt
+20% Produktion, +25% Wissenschaft, +1 Gold pro Stadt.
Renaissance
⚙ Produktion +25% · 🔬 Wissenschaft +60% · ⭐ +1 Gold pro Stadt
+25% Produktion, +60% Wissenschaft, +1 Gold pro Stadt.
Industriezeitalter
⚙ Produktion +40% · 🔬 Wissenschaft +120% · ⭐ +2 Gold pro Stadt
+40% Produktion, +120% Wissenschaft, +2 Gold pro Stadt.
Moderne
⚙ Produktion +50% · 🔬 Wissenschaft +200% · ⭐ +3 Gold pro Stadt
+50% Produktion, +200% Wissenschaft, +3 Gold pro Stadt.
Informationszeitalter
⚙ Produktion +60% · 🔬 Wissenschaft +250% · ⭐ +4 Gold pro Stadt
+60% Produktion, +250% Wissenschaft, +4 Gold pro Stadt.
Digitales Zeitalter
⚙ Produktion +70% · 🔬 Wissenschaft +350% · ⭐ +5 Gold pro Stadt
+70% Produktion, +350% Wissenschaft, +5 Gold pro Stadt.
Raumfahrtzeitalter
⚙ Produktion +80% · 🔬 Wissenschaft +500% · ⭐ +6 Gold pro Stadt
+80% Produktion, +500% Wissenschaft, +6 Gold pro Stadt.
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